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Reportaje: «No me importan las ventas» – El creador de ‘Remothered’ habla sobre su juego de terror inspirado en Disney


Escrito por Roger Casadejús Pérez

«Es un homenaje a mi mamá y a mi infancia».

En el mundo de los videojuegos, donde las cifras de ventas y el éxito comercial suelen ser el principal objetivo, es refrescante encontrar a un creador que prioriza el arte sobre el comercio. Este es el caso de Chris Darril, el genio detrás de la serie ‘Remothered’, quien ha compartido su fascinante viaje en la creación de un juego de terror que, sorprendentemente, encuentra sus raíces en las películas clásicas de Disney.

Durante la temporada navideña, Nintendo Life ha decidido volver a publicar algunos de los mejores artículos de escritores y colaboradores de 2025. Este artículo fue originalmente publicado en agosto, y ahora lo traemos de nuevo para que lo disfruten.

Chris Darril, un nombre que ha resonado fuertemente en el género de terror, nunca ha ocultado sus influencias. «Es un homenaje a mi mamá y a mi infancia», confiesa Darril, al explicar cómo las películas de Disney jugaron un papel crucial en sus primeros años, moldeando su imaginación y creatividad. Sin embargo, lo que hace que su historia sea aún más intrigante es cómo estas influencias aparentemente contrastantes se fusionaron en su mente para dar vida a ‘Remothered’.

El proceso creativo detrás de ‘Remothered’ es un viaje en sí mismo. En un mundo donde el terror a menudo se asocia con la oscuridad y la desesperación, Darril ha logrado integrar la magia y el asombro característicos de Disney en un entorno completamente diferente. La clave, según él, radica en la capacidad de Disney para contar historias que trascienden generaciones, evocando emociones profundas y duraderas. Este mismo enfoque es el que buscó emular en su obra, pero con un giro que desafía las convenciones del género.

Para muchos, el concepto de combinar elementos de Disney con el horror puede parecer extraño, incluso contradictorio. Sin embargo, Darril explica que la esencia de Disney, con sus matices de luz y oscuridad, es inherentemente similar al terror. «Las mejores historias de Disney siempre tienen un componente oscuro, un villano amenazante o una situación peligrosa que los personajes deben superar», comenta. Es esta dualidad la que Darril encuentra fascinante, y la que ha tratado de capturar en ‘Remothered’.

La pasión de Darril por su trabajo es evidente, y esta pasión se refleja en cada detalle del juego. Desde el diseño del sonido hasta la narrativa, cada aspecto de ‘Remothered’ ha sido cuidadosamente elaborado para proporcionar una experiencia inmersiva que no depende de sustos baratos, sino de una atmósfera cuidadosamente construida. Esta dedicación al arte es lo que diferencia a Darril de muchos otros en la industria, y es una de las razones por las que afirma que «no me importan las ventas». Para él, la verdadera recompensa es saber que ha creado algo que resuena con los jugadores a un nivel emocional profundo.

A medida que la conversación gira hacia el futuro, Darril se muestra optimista, aunque realista, sobre el estado del género de terror en los videojuegos. Reconoce que es un campo saturado, con numerosos títulos que compiten por la atención de los jugadores. Sin embargo, él cree que siempre habrá espacio para juegos que ofrezcan algo genuinamente único y auténtico. «Mientras haya historias por contar y emociones por evocar, el género de terror siempre tendrá un lugar», afirma con convicción.

Al recordar sus primeros días en la industria, Darril reflexiona sobre los desafíos que enfrentó al intentar encontrar su voz única. El camino no fue fácil, pero su dedicación y amor por el medio lo impulsaron a seguir adelante. Hoy, con ‘Remothered’, siente que finalmente ha logrado capturar la esencia de lo que siempre quiso expresar: una mezcla de miedo, asombro y nostalgia que invita a los jugadores a explorar lo desconocido.

La historia de Chris Darril es un recordatorio inspirador de que, a veces, las influencias más inesperadas pueden dar lugar a las creaciones más memorables. Al combinar su amor por Disney con su pasión por el terror, Darril ha demostrado que es posible desafiar las expectativas y crear algo verdaderamente original. Para aquellos que buscan una experiencia de juego que ofrezca más que simples sustos, ‘Remothered’ es una invitación a un viaje fascinante y aterrador que no se parece a nada que hayan experimentado antes.

En un mundo donde las ventas a menudo dictan el éxito, Darril se mantiene fiel a su visión artística, recordándonos que el verdadero valor de un juego no siempre se mide en cifras, sino en el impacto que tiene en quienes lo juegan.

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