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El popular Mewgenics prepara su lanzamiento en Switch 2 y PS5

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Ver el perfil de Roger en Linkedin Roger Casadejús Pérez
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El fenómeno de Mewgenics: un juego que cautiva desde su lanzamiento

Un roguelite de gatitos que sorprende por su profundidad

Desde que el 10 de febrero los desarrolladores independientes Edmund McMillen y Tyler Glaiel lanzaran Mewgenics para PC, la recepción del juego ha sido asombrosamente buena a pesar de su aparente sencillez. Este innovador título, definido como un «roguelite de gatitos», ha captado la atención de los jugadores gracias a su enorme profundidad estratégica. Un elemento que destaca es su capacidad para ofrecer una experiencia de juego potencialmente infinita, lo que ha contribuido a su éxito arrollador.

La evolución hacia un lanzamiento en consolas

El éxito en PC no ha sido el único logro de Mewgenics. Los creadores del juego, tras observar la excelente acogida de su versión para ordenador, han mostrado recientemente el progreso de la versión de consolas, cumpliendo con la promesa que hicieron al lanzar el juego para PC. Este desarrollo promete expandir aún más el alcance del título, llevándolo a nuevas plataformas y audiencias.

Mewgenics: un juego multifacético y adictivo

Una mezcla única de géneros

Mewgenics no es solo un roguelite; también combina elementos de simulador de vida y juego de rol táctico por turnos. Esta mezcla de géneros permite que los jugadores experimenten con gatos en el juego, criándolos, mutándolos y gestionando distintas generaciones. Los gatos, que pueden recibir mejoras o mutaciones, son luego enviados a batallas tácticas por turnos contra criaturas como ratas e insectos. Estas batallas son esenciales para conseguir recursos, equipo y expandir sus linajes, haciendo que el juego sea condenadamente adictivo.

Mewgenics se prepara para Switch 2 y PS5

Avances en el desarrollo para consolas

Como se mencionó anteriormente, poco después del lanzamiento en PC, los creadores de Mewgenics confirmaron que ya estaban trabajando en la versión de consolas del juego. Hace unas horas, han publicado vídeos que muestran cómo va el progreso. Edmund McMillen mostró un breve vídeo del juego siendo ejecutado en Switch 2. Este vídeo fue respondido por Tyrone Rodríguez, productor ejecutivo del juego, quien mostró su funcionamiento en un kit de desarrollo de PS5. Estos avances indican que el desarrollo en consolas está avanzando con buen ritmo.

Expectativas para otras consolas

A pesar de que el equipo de desarrollo todavía no ha mostrado su versión para Xbox, donde también se espera que Mewgenics se lance, lo cierto es que parece que el desarrollo en consolas va viento en popa. Aunque es probable que simplemente se hayan emocionado por el buen resultado que están teniendo y se hayan apresurado a publicarlo en redes sociales para ir generando hype, si nos atenemos a los precedentes no sería algo propio de estos desarrolladores, bien conocidos por hacer muy buenos trabajos.

El éxito rotundo de Mewgenics

Un debut impresionante en Steam

Es fundamental recordar que Mewgenics fue un éxito rotundo desde su lanzamiento. En el primer día, cuando se lanzó para Steam, acumuló más de 115.000 jugadores, según datos de SteamDB. Los desarrolladores anunciaron que en el primer día ya habían recuperado el coste de lanzamiento. Esto es especialmente notable considerando que el título se lanzó a un precio de 28,99€. En apenas una semana, superaron el millón de copias vendidas, apuntando a repetir el mismo éxito que ya tuvieron con juegos como The Binding of Isaac.