🤩 Mercs 🤪
ENTER: Empezar
Cursores: Mover
Z, X, A, S: Acción
¡Recomendamos jugar con el gamepad!
😍 ¡Pásatelo en grande jugando a Mercs!
🎮 Gaming retro
⛑️ Aviso importante: Jugar a estos juegos puede resultar altamente adictivo. Se recomienda moderación y pausas regulares para evitar efectos negativos en la salud física y mental. Disfruta con responsabilidad y recuerda equilibrar el tiempo de juego con otras actividades diarias.
Mercs está optimizado para ser jugado desde el ordenador.
Cómo jugar con dos o más jugadores a la vez
Controles para dos jugadores
Los controles del jugador 1 siempre vienen configurados por defecto pero si queremos jugar con otra persona, tendrás que configurar los controles del jugador 2 (si es que con el juego que vas a jugar se permite la opción de multijugador).
Para ello con el juego cargado, usa el ratón y ve al icono del gamepad en la parte inferior izquierda:

Una vez dentro del configurador, nos vamos a Player 2 y ahí configuramos sus controles y botones:

Seleccionar el nivel de dificultad
Configuración de dificultad
Si nos es difícil pasarnos Mercs, por defecto el nivel de dificultad está en modo normal; si quieremos bajar un poco el listón, podemos ir a la opción settings⇾difficulty y ponerlo en modo fácil, easy:

Argumento
¡Agradecimientos a Manuel y a Granja Ca la Marta! 😀
Mercs es un juego de disparos de desplazamiento vertical lanzado por Capcom en 1990. Capcom lanzó su propia adaptación para la Mega Drive/Genesis, con versiones adicionales para la Master System y el Game Gear desarrolladas por SEGA. También fue portado al Amiga, Atari ST, DOS y Commodore 64; en 2005 se incluyó como parte de la Capcom Classics Collection para PlayStation 2 y Xbox. Mercs es la secuela espiritual de Commando, el clásico de 1985, y amplía su fórmula con nuevos modos de juego y mecánicas.
La jugabilidad
El juego tiene lugar en un país africano ficticio en los años 80. El objetivo es rescatar a un expresidente americano capturado por fuerzas rebeldes, abrirse paso a través de junglas, bases enemigas y terreno hostil para alcanzar y eliminar al líder rebelde. Los niveles alternan entre secciones terrestres de desplazamiento vertical y fases en vehículo como jeeps y lanchas de combate, cada una con su propio jefe al final.
El jugador controla a uno de tres mercenarios seleccionables, cada uno con estadísticas ligeramente distintas. El personaje se mueve en ocho direcciones y dispara en la dirección en que apunta. La salud se representa mediante un medidor de energía que puede reponerse recogiendo ítems. En el modo para dos jugadores en cooperativo, ambos soldados comparten pantalla, lo que añade una capa táctica al avance conjunto.
La versión arcade incluye además un modo de un solo jugador alternativo conocido como Original Mode, exclusivo de esa versión, donde el jugador avanza por escenarios distintos a los del modo principal con una narrativa ligeramente diferente.
La versión de Mega Drive, desarrollada internamente por Capcom, es considerada la más fiel al arcade entre las versiones domésticas. Incluye el modo cooperativo para dos jugadores y conserva la mayor parte de los gráficos y la música originales, aunque con algunas simplificaciones menores por las limitaciones del hardware.
Acogida
Mercs ofrece una variedad de armas y potenciadores repartidos a lo largo de los niveles. Cada arma especial tiene un número limitado de usos, representado por un contador numérico que decrece con cada disparo. Las armas pueden acumularse recogiendo el mismo tipo para extender su duración.
Lanzallamas: Dispara un chorro de fuego de corto alcance que daña a todos los enemigos dentro de su área. Muy efectivo contra grupos de infantería, pero inútil contra objetivos acorazados.
Lanzagranadas: Dispara proyectiles explosivos en trayectoria directa. Causan gran daño en área y son especialmente útiles contra vehículos y grupos de enemigos concentrados.
Misiles: Arma de largo alcance que dispara proyectiles teledirigidos. Ideal para eliminar jefes y vehículos blindados con precisión desde distancia segura.
Escopeta: Dispara una descarga amplia de perdigones en abanico. Muy efectiva a corta distancia para limpiar grupos de enemigos que avanzan, aunque pierde eficacia con la distancia.
Ametralladora pesada: Aumenta la cadencia y potencia del disparo estándar del personaje. Permite suprimir amplias zonas con fuego sostenido sin necesidad de apuntar con precisión.
Icono de munición: Recarga el arma especial activa en una cantidad fija de disparos. Recoger el mismo icono varias veces consecutivas acumula la munición adicional.
Botiquín: Repone una porción de la barra de energía del personaje. Aparece con frecuencia al eliminar ciertos grupos de enemigos o destruir estructuras del escenario.
Botiquín completo: Variante más grande y menos frecuente del botiquín estándar. Restaura la barra de energía por completo y aparece principalmente al derrotar a ciertos minijefes o al completar secciones en vehículo.
Vehículos: En determinados niveles, el jugador puede subirse a un jeep o una lancha de combate. Estos vehículos absorben el daño enemigo en lugar del personaje y cuentan con su propio medidor de resistencia, además de ofrecer mayor potencia de fuego mientras están activos.
Objetos de bonificación: Ciertos elementos ocultos en el escenario, como cajas y barracones, pueden destruirse para revelar ítems de puntuación extra o armas especiales. Explorar y destruir el entorno es clave para maximizar la puntuación final.