El desarrollo de Batman: Arkham Asylum remasterizado con Unreal Engine 4 tendría este aspecto gracias a un fan
Así sería Batman: Arkham Asylum remasterizado con Unreal Engine 4
RRe36 ha logrado recrear funciones de movimiento casi completas, ha añadido enemigos con diversas mecánicas, y el resultado es un juego que muestra un nivel de detalle impresionante, como se puede apreciar en el video que ha compartido.
El video muestra a Batman enfrentándose a rufianes en escenarios icónicos del juego original, y el combate se asemeja notablemente al desarrollado por Rocksteady. Este trabajo no solo ha mejorado la calidad de las texturas y modelos, sino que también ha perfeccionado las animaciones en la capa de Batman, ofreciendo una experiencia visual aún más inmersiva.
A pesar de ser el esfuerzo de una sola persona, el proyecto no está destinado a ser jugado por el público. No existen planes para su lanzamiento, en parte debido a las implicaciones de copyright y al tamaño del archivo, que ya pesa 130 GB.
RRe36 tampoco tiene la intención de recrear todo el juego, sino solo algunas partes significativas. Además, cuando se le pregunta por qué eligió Unreal Engine 4 en lugar de su sucesor, afirma que Unreal Engine 5 no ofrece mejoras significativas que justifiquen el cambio.
Este proyecto es un claro testimonio del poder y la flexibilidad de Unreal Engine 4, así como de la dedicación de los fans que buscan mantener viva la llama de sus juegos favoritos. Aunque no podrá ser disfrutado por el público general, sigue siendo un logro impresionante que demuestra lo que es posible con dedicación y pasión.
Artículo basado en contenidos de Hobby Consolas.