🤩 Pulstar 🤪
ENTER: Empezar
Cursores: Mover
Z, X, A, S: Acción
¡Recomendamos jugar con el gamepad!
😍 ¡Pásatelo en grande jugando a Pulstar!
🎮 Gaming retro
⛑️ Aviso importante: Jugar a estos juegos puede resultar altamente adictivo. Se recomienda moderación y pausas regulares para evitar efectos negativos en la salud física y mental. Disfruta con responsabilidad y recuerda equilibrar el tiempo de juego con otras actividades diarias.
Pulstar está optimizado para ser jugado desde el ordenador.
Cómo jugar con dos o más jugadores a la vez
Controles para dos jugadores
Los controles del jugador 1 siempre vienen configurados por defecto pero si queremos jugar con otra persona, tendrás que configurar los controles del jugador 2 (si es que con el juego que vas a jugar se permite la opción de multijugador).
Para ello con el juego cargado, usa el ratón y ve al icono del gamepad en la parte inferior izquierda:

Una vez dentro del configurador, nos vamos a Player 2 y ahí configuramos sus controles y botones:

Seleccionar el nivel de dificultad
Configuración de dificultad
Si nos es difícil pasarnos Pulstar, por defecto el nivel de dificultad está en modo normal; si quieremos bajar un poco el listón, podemos ir a la opción settings⇾difficulty y ponerlo en modo fácil, easy:

Argumento
Pulstar es un juego de disparos de desplazamiento horizontal desarrollado por Aicom y publicado por SNK para el sistema Neo Geo MVS y Neo Geo CD, lanzado en los arcades el 28 de agosto de 1995. Es la precuela de Blazing Star y la secuela espiritual de R-Type. Fue el primer juego de Neo Geo en incorporar gráficos pre-renderizados en 3D convertidos a imágenes 2D para crear la ilusión de un entorno tridimensional. La música fue compuesta por Harumi Fujita y Yasuaki Fujita, ambos ex-empleados de Capcom que trabajaron en la serie Ghosts ‘n Goblins. El juego ha sido relanzado en múltiples plataformas, incluyendo Wii Virtual Console en 2012 y en Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch en 2017 bajo la serie Arcade Archives de Hamster Corporation.
La jugabilidad
La historia transcurre en el año 2248, cuando los científicos de la Tierra detectan la primera señal de vida extraterrestre proveniente de Marte. Un objeto viaja desde el planeta a la velocidad de la luz fuera del Sistema Solar. Sin conocer la naturaleza de la señal, los científicos alertan a las defensas mundiales por si los alienígenas rastrean la señal y siguen su rastro hasta la Tierra con intenciones hostiles. Ocho años después, en 2256, los alienígenas siguen la señal y comienzan a atacar las naves espaciales humanas en la órbita de Neptuno. La batalla se extiende por todo el Sistema Solar: en dos años de combate, Neptuno es desintegrado, Júpiter se convierte en una estrella y más de la mitad de los continentes de la Tierra se hunden por el aumento del nivel del océano. Un grupo de élite con el nombre en clave PULSTAR se convierte en la última esperanza de la humanidad.
El jugador controla una nave estelar llamada Dino246 en su misión de proteger el Sistema Solar de la raza alienígena hostil. El juego consta de ocho niveles que se desplazan automáticamente y se vuelven progresivamente más difíciles, finalizando cada uno con un jefe que debe ser derrotado. El jugador dispone de libertad total de movimiento y debe destruir oleadas de enemigos en constante movimiento, esquivar sus proyectiles y evitar obstáculos móviles.
El ataque principal de la nave es un proyectil de avance frontal. El jugador puede mantener pulsado el botón para cargar el ataque, cuya potencia se indica mediante un medidor en la parte inferior de la pantalla: la mitad azul genera un potente disparo cargado, mientras que la mitad roja desata una ráfaga de disparos rápidos. Los jugadores también pueden adquirir un dron auxiliar que actúa como escudo protegiéndoles del fuego enemigo, puede usarse como ariete para destruir enemigos pequeños, y puede destruirse para generar un poderoso ataque de bomba que elimina todo en su radio de acción.
Destruir grandes enemigos similares a naves nodriza hace caer objetos de mejora que otorgan distintas habilidades: cápsulas que aumentan la velocidad del jugador y pequeñas naves que le siguen y proporcionan potencia de fuego adicional.
Acogida
Pulstar recibió una acogida mixta por parte de la crítica. Los medios valoraron positivamente su apartado técnico, especialmente sus jefes visualmente impresionantes, pero la alta dificultad del juego en un género ya de por sí exigente perjudicó notablemente su recepción, en un año en que los jugadores mostraban mayor interés por los títulos en 3D para PlayStation y los juegos más accesibles en los arcades. En Japón, la revista Game Machine lo situó como el séptimo arcade más popular en su número del 1 de octubre de 1995. Maximum le otorgó 4 de 5 estrellas, Neo Geo Freak le dio 18 sobre 20, y GameFan 277 sobre 300, mientras que Next Generation fue especialmente crítico con una puntuación de 1 sobre 5. Muchos críticos establecieron comparaciones directas con la serie R-Type. Una entrevista al equipo desarrollador en Neo Geo Freak en 1998 reveló que el propio SNK consideraba el juego demasiado difícil para el jugador medio, lo que llevó a su secuela —inicialmente llamada Pulstar Blast— a adoptar una imagen completamente nueva para desvincularse de la reputación del original, siendo finalmente lanzada en 1998 como Blazing Star.