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La futura consola Xbox (10ª Gen) sería un PC Gaming con Windows 11 junto a una capa de consola

Una experiencia de consola sobre windows 11

Windows Central ha informado que la nueva consola tendrá una interfaz al estilo Xbox que funcionará sobre Windows 11. Sin embargo, esta no será la misma versión de Windows que los usuarios están acostumbrados a ver en sus PCs. En su lugar, se tratará de una versión ajustada, donde se han eliminado procesos innecesarios para enfocarse completamente en el gaming. El sistema operativo estará optimizado para ofrecer una experiencia fluida y centrada en los videojuegos.

Una de las características más destacadas es la capacidad de transformar la consola en un ordenador convencional gracias a un modo especial de Windows 11. Esto es similar a dispositivos como la ASUS ROG Ally, donde los usuarios pueden alternar entre una interfaz de consola y la funcionalidad completa de un PC. Esta versatilidad añadirá un valor significativo para los usuarios que quieran un dispositivo multifacético que pueda ser utilizado tanto para el ocio como para tareas más productivas.

Acceso a múltiples tiendas de juegos

Otro aspecto revolucionario de esta «consola» de Xbox es su capacidad para acceder a todas las principales tiendas de juegos de PC, no solo la Store de Microsoft. Esto significa que los jugadores podrán disfrutar de títulos de plataformas populares como Steam, Epic Games Store, y posiblemente GOG, directamente desde la consola. Además, se mantiene el compromiso con la retrocompatibilidad, permitiendo el acceso a la vasta biblioteca de juegos de Xbox, incluyendo títulos de Xbox One, Series, y juegos retro.

Variantes de hardware y asociaciones estratégicas

En cuanto al hardware, se espera que haya varias versiones de la consola Xbox 10ª Gen. Habrá un modelo que establecerá el estándar en cuanto a la experiencia Xbox, pero también se anticipa que socios como ASUS desarrollarán variantes para distintos formatos y rangos de precio. Esta estrategia recuerda a la de Valve con sus Steam Machines, donde el enfoque está en ofrecer un ordenador con un sistema operativo optimizado para la experiencia de consola.

El precio es un tema delicado, y se rumorea que el modelo estándar de Xbox podría costar alrededor de 1.000 dólares. No obstante, se espera que los socios ofrezcan opciones más accesibles. Todo esto ocurre en un contexto de fluctuación de precios en componentes como la memoria y el almacenamiento, lo que podría influir en el costo final para los consumidores.

Fecha de lanzamiento y desarrollo

En cuanto a la fecha de lanzamiento, Lisa Su, CEO de AMD, ha indicado que la consola podría estar disponible en algún momento de 2027. Aunque hay especulaciones de que podría lanzarse a mediados de ese año, lo más probable es que llegue hacia finales. AMD está trabajando en el desarrollo del SoC semi-personalizado para esta consola, y aunque no hay una fecha fija, Microsoft podría retrasar el lanzamiento si considera que el sistema operativo y su capa de personalización no están completamente pulidos.

Microsoft está utilizando la ASUS Xbox Ally como un banco de pruebas para esta nueva experiencia. Aunque actualmente la Xbox Ally no ofrece una experiencia de consola completamente satisfactoria, está ayudando a identificar áreas de mejora en el entorno embebido de Windows. Además, se está probando una función de aspectos destacados que utiliza una NPU dedicada para generar automáticamente vídeos compartibles de los mejores momentos de juego. Si tiene éxito, esta característica podría trasladarse a la nueva consola Xbox.

En resumidas cuentas, la futura consola Xbox (10ª Gen) promete ser una innovadora fusión entre la potencia de un PC gaming y la simplicidad de una consola tradicional. Con su capacidad para acceder a múltiples tiendas de juegos y su retrocompatibilidad, junto con la posibilidad de múltiples variantes de hardware, esta consola busca redefinir la experiencia de juego en el salón. Aunque el precio será un factor crucial, la versatilidad y el potencial de este dispositivo podrían marcar un nuevo estándar en la industria del gaming.