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 Ya hemos probado Life is Strange: Reunion | Seis razones por las que estar impacientes para que llegue el 26 de marzo

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El regreso de max caulfield y chloe price

Todo se remonta siempre a Chloe Price y Max Caulfield. A lo largo de varios juegos, la saga Life is Strange ha explorado de manera profunda y emotiva las consecuencias del amor, la amistad y la comunidad, pero el vínculo entre estas dos mujeres sigue siendo el hilo conductor que late en el corazón de la historia. Ahora, con Life is Strange: Reunion, la serie parece alcanzar su clímax, ya que se supone que este capítulo es el último en la historia de Max y Chloe. No es sorpresa entonces que ambos personajes hayan regresado, gracias a los eventos acumulativos de Life is Strange: Double Exposure. Además, algunas de las decisiones más significativas que se pudieron tomar en el primer juego, como la relación entre Max y Chloe y el destino de Arcadia Bay, también se han conservado.

El retorno de caras familiares

No solo Max y Chloe hacen su esperada reaparición. Muchos personajes de Life is Strange: Double Exposure están también de vuelta, incluyendo a Moses, un graduado que se convierte en el centro de atención como una de las víctimas del incendio que Max intenta prevenir. La Dra. Yasmin Fayyad y su hija metamorfa Safi también estarán presentes, aunque es Amanda, la amiga de Max, quien capturó la mayor atención en los primeros minutos de la demo.

La habilidad de rebobinar el tiempo

La primera tarea en la demo consistió en salvar a Amanda de un espectador molesto que interrumpía su monólogo de comedia en el bar del campus Snapping Turtle. Esta escena sirvió como una reintroducción suave a la habilidad de Max de rebobinar el tiempo. Después de manejar la situación con el alborotador, fue posible rebobinar al encuentro inicial y, utilizando la información adquirida previamente, Max logró inventar una historia para hacerlo marchar. Esta habilidad se puede utilizar en cualquier momento, y en la demo se empleó para tratar con personas reservadas. Por ejemplo, derramar cerveza sobre el desacreditado profesor de universidad de Double Exposure, Lucas, resultó ser la única forma de acceder a sus documentos ocultos. Las revelaciones de esta acción llevaron a Max a investigar la inquietante Abraxus House, lo que proporcionó un uso más lleno de acción de la rebobinación.

Exploración y desafíos en abraxus house

En Abraxus House, Max y la estudiante de periodismo Loretta, otra cara conocida, quedaron atrapadas en un sótano aterrador. A pesar de que inicialmente usar una escoba para bloquear la puerta no fue efectivo, al rebobinar se pudo encontrar una palanqueta de metal más robusta. Sin embargo, el peligro no había terminado ya que la casa estaba programada para demolerse pronto. Max tuvo que rebobinar para encontrar todos los detonadores y desarmarlos en el orden correcto bajo un límite de tiempo estricto, una secuencia divertida que mostró el potencial de la dirección que podría tomar el juego más adelante.

El regreso de la insolencia de chloe

Como Chloe es un personaje jugable, es de esperar que su habilidad de puzles y diálogo, conocida como Insolencia, de Life is Strange: Before the Storm, regrese aquí también. Sin embargo, su introducción en la demo se enfoca menos en el sarcasmo agudo y más en la persuasión carismática al tergiversar la verdad. Después de colarse en el Snapping Turtle y ser confrontada por seguridad, Chloe tuvo que demostrar sus credenciales universitarias para evitar ser expulsada del campus. La opción de usar Insolencia ofreció una variedad de respuestas bajo un tiempo límite, algunas de las cuales tendrían consecuencias futuras. La clave para responder correctamente se encontraba en el estado de la escena anterior, donde el juego permitía observar objetos en el bar e interactuar con personas para obtener información valiosa que ayudaría a hacer que la mentira sonara convincente.

La diversión de la insolencia

Por lo tanto, mientras presten atención y sean rápidos con los botones, la Insolencia de Chloe promete ser una experiencia divertidísima. Esta habilidad no solo ofrece un enfoque innovador para resolver problemas, sino también una dinámica de juego que depende de la interacción y la observación cuidadosa del entorno.

Max y chloe son personajes jugables

El poder jugar como ambos personajes en la demo creó una situación interesante cuando se reunieron en un momento climático. En lugar de forzar al jugador a escoger a quién controlar o mantenerlas completamente separadas, la reunión permitió decidir qué se decían entre ellas, moldeando el flujo de su conversación y creando impactos de causa y efecto inmediatos en su diálogo. Esta dinámica no solo profundiza en el vínculo entre Max y Chloe, sino también en la capacidad del jugador para influir en la narrativa.

Diarios y contexto de la historia

Además, se tiene acceso a los diarios de Max y Chloe, que ofrecen historias de fondo y construcción del mundo a través de sus garabateos, pegatinas y otros coleccionables. El menú también permite leer los mensajes de texto que se envían los personajes, junto con sus mensajes anteriores, lo que proporciona un contexto rico sobre sus relaciones pasadas y presentes.

La fotografía como elemento clave

Un mecanismo similar al de juegos anteriores de la saga permite descubrir puntos de foto en las escenas de Max para crear composiciones coleccionables que se guardan en su diario. Además, presionar la cruceta en cualquier momento mientras se controla a Max revela una adición muy solicitada por los fans: la habilidad de tomar fotos en cualquier momento que llame la atención. Aunque estas fotografías personales no se guardan en el diario de Max, se pueden compartir en redes sociales manteniendo pulsado el botón de creación, lo que añade una capa adicional de interacción social al juego.

Conclusión: a la espera del 26 de marzo

Mi breve prueba con el juego me dejó con ganas de más, ya que la aventura de Max y Chloe apenas comenzaba a calentar motores. El próximo 26 de marzo es cuando podremos experimentar las decisiones, seguramente desgarradoras, que están por venir cuando Life is Strange: Reunion se lance en PS5. Sin duda, los seguidores de la saga tienen razones de peso para esperar impacientes la llegada de esta fecha.