«Los Mercados Emergentes de Esports que Deberías Observar»
Roger Casadejús PérezFull stack web developer y SEO + miembro del blueteam en ciberseguridad web
Los mercados emergentes de esports que deberías observar
Durante gran parte de su historia, las discusiones sobre los videojuegos competitivos han estado limitadas geográficamente. Se han centrado principalmente en tres ubicaciones regionales. La región de Corea del Sur ha sido, y sigue siendo, la más dominante en lo que respecta a Starcraft y los primeros años de League of Legends. China ha crecido rápidamente, convirtiéndose en una de las regiones más influyentes en muchos de los principales títulos de esports. Mientras tanto, América del Norte y Europa Occidental han proporcionado históricamente gran parte del apoyo financiero a través de patrocinios y la infraestructura necesaria para organizar eventos. Sin embargo, la geografía de la influencia está cambiando. En los próximos años, se prevé un cambio significativo.
El panorama de mercados emergentes
Los mercados emergentes presentan orígenes únicos y ventajas estructurales distintas. Sin embargo, tienen en común un crecimiento acelerado. Están recibiendo inversiones, hay un crecimiento del talento local y ya existen audiencias. A pesar de sus diferencias, el desafío para todos será cómo se desarrolla la infraestructura de apoyo. Aquí hay un vistazo a algunas regiones clave y sus características.
| Región | Títulos Clave | Motor de Crecimiento Principal | Etapa de Infraestructura |
|---|---|---|---|
| MENA | FC Esports, Valorant, PUBG Mobile | Inversión gubernamental, población joven | Crecimiento rápido |
| América Latina | Free Fire, LoL, CS2 | Penegración móvil, ligas regionales | Establecida, en crecimiento |
| Africa Subsahariana | Free Fire, FIFA/FC, Mobile Legends | Demografía juvenil, acceso móvil | Etapa temprana |
| Asia del Sur | BGMI, Free Fire, Valorant | Recuperación post-prohibición, gran base de jugadores | Recuperación rápida |
| Europa Central y del Este | CS2, Dota 2, Valorant | Cultura de juego en PC, canal de talento | Talento maduro, inversión creciente |
Mena: el dinero del gobierno cambia la ecuación
La región de MENA (Medio Oriente y Norte de África) ha emergido rápidamente como uno de los líderes en inversión en sitios de apuestas de esports. Saudi Arabia’s Savvy Games Group ha hecho varias adquisiciones y acuerdos de patrocinio prominentes. Además, Saudi Vision 2030 ha identificado los videojuegos como un área clave para el desarrollo económico futuro. El World Esports Cup celebrado en Riyadh ha reunido a competidores de nivel superior de muchos títulos importantes, ofreciendo premios que rivalizan con los de los torneos más grandes del mundo. Este crecimiento no es simplemente orgánico; es un crecimiento acelerado impulsado por el gobierno.
La juventud de la población en MENA, con una gran proporción de personas menores de 30 años, junto con altas tasas de penetración de smartphones, está impulsando el interés en los esports. Sin embargo, históricamente, no había una cultura competitiva correspondiente. Este vacío se está llenando rápidamente.
América latina: un impulso orgánico detrás de los números
El desarrollo en América Latina cuenta una historia completamente diferente. No proviene de fondos soberanos, sino de una base de aficionados y jugadores que han sido descuidados por la industria global de esports. Garena, el desarrollador de Free Fire, ha realizado importantes inversiones en infraestructura de torneos regionales. Las fortalezas del esports latinoamericano incluyen un ecosistema competitivo de Free Fire y un creciente interés por League of Legends, especialmente durante las clasificatorias internacionales.
Brasil sigue siendo fundamental, pero países como México, Argentina y Colombia están desarrollando sus propias escenas competitivas. Hay un creciente interés por parte de marcas locales que antes ignoraban los esports, lo que está transformando el panorama competitivo.
Africa subsahariana: la pista más larga
A pesar de ser una economía en desarrollo, África tiene el mayor porcentaje de población joven en el mundo. Este es un gran motor para el gaming. El uso de dispositivos móviles está en auge, y juegos como Free Fire y FIFA son increíblemente populares. Sin embargo, existe la necesidad de unificación en el paisaje competitivo y más financiamiento.
Los organizadores de torneos, que a menudo son individuos locales, están realizando eventos en países como Nigeria, Kenia, Sudáfrica y Ghana sin el respaldo financiero de organizaciones externas. La falta de infraestructura, como el acceso constante a Internet, sigue siendo un obstáculo. No obstante, los editores están comenzando a reconocer que la base de jugadores está presente. Varios han incluido rondas de clasificación para sus títulos principales en el mercado africano, aumentando la conciencia sobre el potencial de monetización.
Asia del sur: recuperación y escala
La prohibición de PUBG Mobile en el mercado indio en 2020 causó un daño considerable. Sin embargo, Battlegrounds Mobile India ha recuperado gran parte de esa audiencia a medida que el mercado indio de esports se recupera y diversifica. La comunidad de jugadores indios también ha desarrollado un gran interés por Valorant. Dada la enorme población de India, el país puede proporcionar una gran cantidad de jugadores, incluso con niveles moderados de participación.
Europa central y del este: la fábrica de talento
La región de CEE tiene una larga historia de jugadores talentosos en CS2 y Dota 2. Países como Polonia, Ucrania, República Checa y Rumania han producido muchos de los mejores jugadores del mundo. Sin embargo, aunque siempre ha habido una abundancia de talento, la falta de financiamiento ha sido un problema. Localmente, las ligas y equipos suelen exportar a sus mejores jugadores a organizaciones de Europa Occidental o América del Norte.
A medida que se aproxima 2026, se observa un creciente interés en construir marcas regionales y retener a algunos de esos talentos en «casa». Aquellos interesados en el futuro de los esports deben prestar atención a estas cinco áreas emergentes.
