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Mejor rendimiento en SteamOS y Linux: el gran movimiento que prepara NVIDIA

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Mejor rendimiento en SteamOS y Linux: el gran movimiento que prepara NVIDIA

El panorama actual de los videojuegos en PC

En el mundo de los videojuegos para PC, Steam se ha consolidado como la principal plataforma para la mayoría de los jugadores. Cuando hablamos de sistemas operativos, SteamOS y otras distribuciones de Linux, como Bazzite, se han posicionado como opciones superiores en comparación con Windows 10 y Windows 11, especialmente si se utiliza una tarjeta gráfica de AMD. Esto se debe a que los drivers de AMD para Linux son abiertos, lo que permite su funcionamiento a nivel de Kernel y, como consecuencia, una optimización superior.

Limitaciones de NVIDIA en el entorno Linux

Sin embargo, NVIDIA se enfrenta a un desafío en este contexto. A diferencia de AMD, los drivers proporcionados por NVIDIA no son abiertos. Esta característica impide que funcionen a nivel de Kernel para optimizar el rendimiento de sus tarjetas gráficas en Linux. Aunque los controladores actuales de NVIDIA resultan suficientes para la mayoría de los usuarios, no permiten aprovechar al máximo la tecnología de sus tarjetas gráficas en muchos casos.

La estrategia de NVIDIA para mejorar la experiencia en Linux

Consciente de esta limitación, NVIDIA ha decidido dar un paso adelante para que los usuarios de Linux puedan obtener el máximo rendimiento de sus tarjetas gráficas. Dado que NVIDIA se mantiene como el líder en ventas de tarjetas gráficas en el mercado de consumo, era solo cuestión de tiempo que la compañía se enfocara en optimizar su funcionamiento en Linux. Para llevar a cabo esta tarea, NVIDIA ha comenzado a trabajar en una serie de iniciativas que incluyen la contratación de personal especializado.

La búsqueda de talento especializado

NVIDIA ha publicado ofertas de trabajo en las que busca un ingeniero de software senior de gráficos Linux y un ingeniero senior de software de sistemas Vulkan. Estas posiciones se suman a otras ya cubiertas, en las que la compañía ha buscado ingenieros para diagnosticar cuellos de botella de la CPU y GPU en Linux al ejecutar la capa de compatibilidad Proton y la API Vulkan. La descripción de estas ofertas de trabajo deja claro que los puestos están diseñados para optimizar tanto el motor del juego como las capas de traducción, los controladores y la interacción con el hardware.

Mejoras previstas en el rendimiento de Linux

Con las mejoras que NVIDIA pretende implementar en sus gráficas para Linux, se espera que el rendimiento del sistema operativo mejore significativamente. Entre las mejoras proyectadas se incluyen la reducción de tirones y bajadas de FPS, así como una disminución de la carga de la CPU en juegos que se ejecutan bajo Proton o utilizan la API de Vulkan. Además, se anticipa una mayor compatibilidad con Wayland, entre otros avances.

El desafío de los controladores abiertos

A pesar de todas estas medidas prometedoras, para que NVIDIA logre una optimización real en el funcionamiento de sus tarjetas gráficas en Linux, es crucial que ofrezca controladores abiertos en lugar de los privativos que ha utilizado hasta ahora. Esta transición hacia controladores abiertos permitiría un nivel de integración y optimización que hasta el momento no ha sido posible con los controladores actuales. Sin embargo, este paso aún no ha sido confirmado por la compañía y representa un desafío significativo que NVIDIA deberá enfrentar para cumplir con las expectativas generadas en el sector.

Conclusión

En resumidas cuentas, el movimiento de NVIDIA hacia una mejor optimización de sus tarjetas gráficas en Linux representa un avance significativo para la comunidad de jugadores que utiliza SteamOS y otras distribuciones de Linux. Aunque el camino hacia controladores abiertos sigue siendo incierto, las iniciativas actuales de la compañía apuntan a un futuro prometedor donde los usuarios de Linux puedan disfrutar de un rendimiento optimizado y una experiencia de juego mejorada. Con el tiempo, veremos si NVIDIA logra cumplir con sus objetivos y cómo esto impactará en el panorama de los videojuegos en PC.