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Tides of Tomorrow: la influencia que los jugadores tendrán en las aventuras de los demás a partir del 22 de abril

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Introducción al mundo de tides of tomorrow

Nos encontramos de regreso con una serie de emocionantes novedades sobre Tides of Tomorrow. Recientemente, hemos lanzado un nuevo tráiler que detalla nuestra innovadora función de conexión de historias, conocida como Online Story-Link, y hemos abierto las reservas para el juego. Aquellos que reserven tendrán acceso a una bonificación especial: el DLC Delta Agent, que incluye una apariencia única tanto para el personaje Tidewalker como para su barco.

El enfoque narrativo de tides of tomorrow

Tides of Tomorrow es una aventura narrativa que se enmarca en el estilo plasticpunk. Los jugadores asumen el papel de Tidewalkers, seres misteriosos que están intrínsecamente conectados entre sí. A través de la habilidad de visión denominada Mareas del Tiempo, los jugadores podrán observar ecos de las acciones de quienes jugaron antes que ellos. El juego invita a los jugadores a explorar un planeta extraño y sumergido, repleto de personajes vibrantes, secretos peligrosos y decisiones morales complicadas. El objetivo será encontrar una manera de salvar al mundo de una letal enfermedad de microplásticos o, por el contrario, condenarlo para siempre.

Narrativa multijugador asíncrona

En un artículo previo en nuestro blog, se introdujeron los principios de la narrativa multijugador asíncrona que hemos estado desarrollando para Tides of Tomorrow. Desde entonces, se han afinado los mecanismos que permitirán a los jugadores comprender cómo funciona esta innovadora modalidad de juego. En lugar de ser un juego multijugador en el sentido tradicional, Tides of Tomorrow está diseñado para un solo jugador, pero las decisiones de otros jugadores influirán en el camino de cada individuo.

La mecánica de online story-link

El término Story-Link captura de manera más clara y sencilla la idea de las conexiones entre historias que estamos implementando. En este juego, la historia de cada jugador se conecta con las de quienes jugaron antes. Las decisiones que tomaron estos jugadores anteriores moldean el mundo que cada nuevo jugador experimentará. Podría considerarse un juego con múltiples hilos narrativos, similar a Death Stranding, pero aquí las interacciones tienen consecuencias narrativas profundas.

Selección de la semilla de story-link

Al inicio de la partida, cada jugador seleccionará una semilla de Story-Link generada a partir de la partida de otra persona. Esta semilla contiene todos los datos relevantes: los lugares que visitó, las decisiones que tomó, los recursos que dejó atrás y más. A partir de esta información, el juego determinará cómo evolucionará la narrativa para el nuevo jugador en cada capítulo.

Impacto de las decisiones de los jugadores

Los datos del Story-Link de cada jugador se actualizarán cada vez que completen un nivel. Posteriormente, otros jugadores podrán optar por seguir el camino de este jugador, y sus historias se verán afectadas por las decisiones tomadas por él. Cada nivel está construido con una compleja red de historias ramificadas, estados, subestados y elementos sistémicos que varían según las acciones de los jugadores.

El mundo colaborativo de tides of tomorrow

En Tides of Tomorrow, los jugadores experimentarán las consecuencias de las decisiones tomadas por quienes los precedieron. Los NPC, o personajes no jugables, también harán referencia a estos jugadores anteriores como si fueran personajes reales que han pasado por allí recientemente e influenciado sus vidas. De esta manera, la historia del juego se desarrolla de manera colaborativa, donde cada viaje personal es único y está determinado por las decisiones propias y la influencia de los jugadores anteriores.

Un ejemplo en pleasureland

Un ejemplo temprano en el juego es el nivel de Pleasureland. En este nivel, los jugadores participarán en una carrera de barcos en la que intentarán superar al jugador anterior (incluso verán su fantasma, como en un juego de carreras). Sin embargo, la influencia de ese jugador anterior también afectará la narrativa: si ganó la carrera, los Tidewalkers habrán ganado fama en Pleasureland y darán la bienvenida al nuevo jugador como un héroe. La pregunta es, ¿podrá este nuevo jugador cumplir con las expectativas generadas?

Temáticas centrales y decisiones morales

Una de las temáticas centrales de Tides of Tomorrow es la escasez de recursos en un contexto de crisis medioambiental. Los jugadores deberán tomar decisiones difíciles, como acumular valiosos recursos para sí mismos o dejarlos para otros que los necesiten. Estas decisiones tendrán un impacto directo en los futuros jugadores: si se quedan sin recursos, podrían incluso morir de Plastemia, la enfermedad ficticia causada por la contaminación de plásticos.

La muerte como un nuevo comienzo

No obstante, en Tides of Tomorrow, la muerte no es el final. En cambio, marca el inicio de un nuevo capítulo en el viaje personal de cada jugador. Para ayudar a los jugadores a comprender el tipo de personas a las que están siguiendo, hemos implementado un sistema de rasgos. Este sistema no es una simple reputación de bueno contra malo: se trata de enfrentarse a diferentes perspectivas del mundo.

Rasgos y elecciones morales

Los rasgos de cada jugador evolucionarán según sus elecciones y se convertirán en parte de su Story-Link. Los jugadores podrán observar los rasgos dominantes de quienes están siguiendo, lo que les proporcionará una idea de quiénes son y hacia dónde podrían llevar sus decisiones. ¿Se aliarán con su moralidad o tratarán de deshacer sus acciones?

Ejemplo de seguir a un alborotador

Por ejemplo, un jugador podría decidir seguir a un alborotador por la impredecibilidad que ofrece. Tal vez este alborotador haya robado a un comerciante, lo que ha llevado a que los Tidewalkers sean mal vistos por este personaje. Sin embargo, esto también presenta una oportunidad para arreglar las cosas y mostrar un lado mejor del jugador.

El inicio del viaje: el primer jugador

Una pregunta frecuente es: ¿qué sucede con el primer jugador? ¿A quién sigue él? La respuesta es que los primeros jugadores serán los miembros del equipo de desarrollo del juego. Este es nuestro toque de magia. Además, haremos acuerdos con streamers antes del lanzamiento para que los jugadores puedan utilizar sus Story-Links desde el primer día.

Cómo participar en tides of tomorrow

Las reservas ya están disponibles para PS5. Si sois fans de nuestros juegos y queréis apoyarnos, os invitamos a echar un vistazo a Tides of Tomorrow en la Store.