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Unity quiere quitarle el trono a Unreal y anuncia compatibilidad con Steam Deck y Steam Machine

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Unity en busca de liderazgo en el desarrollo de videojuegos

Unity quiere volver al frente de batalla al hablar del desarrollo de videojuegos. En esta ocasión, no ha hecho alarde de una demo espectacular ni de ninguna promesa sobre el futuro del motor. Lo que ha hecho ha sido una jugada bastante práctica: posicionarse dentro de Valve.

El anuncio en la GDC 2026

Durante la GDC 2026, la compañía anunció un nuevo soporte oficial ampliado para Steam, Linux, Steam Deck y Steam Machine. El objetivo de todo ello es ofrecer mejores builds y menos dependientes de Proton. A simple vista, no tiene por qué resultar un terremoto, pero si nos paramos a pensar, tiene la intención de competir de tú a tú directamente con Unreal Engine 5, el motor favorito de la inmensa mayoría de producciones con gran presupuesto.

La competencia con Unreal Engine 5

Mientras tanto, Epic sigue capitalizando la buena fama de Lumen, Nanite y UE5 entre muchos estudios. Pero Unity quiere hacer ver al gran público que todavía existe una alternativa potente. Más aún si consigue ganar terreno en un sector que crece poco a poco: Steam Deck. Puede que no le baste para disputarle el liderazgo a Unreal, pero sí demuestra que no quiere quedarse esperando a desaparecer.

Unity entra en Steam Deck y Linux

La principal noticia es que Unity ya no quiere esperar a que los estudios se apañen con Steamworks o con builds que se adapten a la plataforma de Valve. Según lo explicado durante el GDC, el motor ofrecerá su propio soporte oficial para Steam como plataforma, Steam Deck y Steam Machine, junto a otras mejoras dirigidas directamente a Linux. Por lo que tiene intención de conseguir un rendimiento superior y evitar que los desarrolladores tengan que depender de una versión de Windows que, además, funcione a través de Proton.

Proton y el papel de Unity

De hecho, Proton ha sido esencial para que Steam Deck y Linux hayan podido ganar adeptos en el PC gaming. Pero Unity ha admitido que se trata de una capa que no controla ni de la que pueda dar soporte de manera directa. De ahí que la compañía pretenda potenciar su reproductor en Linux. Si eso termina derivando en un buen funcionamiento para juegos reales, Unity puede convertirse en una opción más que atractiva para los estudios que quieran llegar hasta Steam Deck sin complicarse.

Unity, acorralada por Unreal Engine 5

Este anuncio es muy importante. No solo por el hecho en sí, sino porque deja claro contra lo que está peleando Unity. Unreal Engine 5 se ha ganado un mercado enorme dentro del desarrollo de videojuegos gracias a herramientas como Nanite y Lumen. De hecho, es el motor que más terreno ha ganado en los últimos años. UE5 está dominando el desarrollo de los juegos triple A, y eso se deja notar en el mercado.

El ejemplo de Alan Wake 2

Uno de los mejores ejemplos del uso de Unreal Engine 5 es Alan Wake 2, que a día de hoy sigue siendo un ejemplo de potencia gráfica. Unity, al buscar compatibilidad con Steam Deck y Steam Machine, está intentando demostrar que sigue siendo una alternativa viable y poderosa dentro del competitivo mundo del desarrollo de videojuegos.